iOS Smart Widgets: Hvorfor kunstig intelligens er fremtiden for iPhone's iOS

Lige siden sin debut for et årti siden har iPhone udviklet sig drastisk: den er eksponentielt hurtigere, skærmen og kameraet er forbedret i enhver tænkelig metrisk (den originale iPhone kunne ikke engang optage video,) formfaktoren er blevet raffineret og en række af nye sensorer er tilføjet. Mens Apples industrielle design fortsætter med at banebygge i produktionen, er dens software på den anden side plateaued gennem årene.

Smartphone, dumt operativsystem

Sikker på, der er sket markante forbedringer i både funktionalitet og æstetik, men med undtagelse af App Store (som Steve Jobs hårdt modsatte sig) er forskellen i oplevelse mellem iOS 1 og iOS 11 ikke drastisk:

Det betyder ikke noget, hvis du bruger din iPhone derhjemme eller i et fremmed land, om dagen eller natten, hvilke venner du beskeder dagligt, hvilke spil du spiller i din frokostpause eller hvilke smart-enheder du har i dit hjem - så snart du låser din telefon op, bliver du faldet i det samme statiske flerskærmsgitter med appikoner.

Hvis det ikke er dårligt nok, overlades byrden ved at organisere og gruppere apps til brugerne, hvilket lader dem stole på muskelhukommelse for at navigere deres vej rundt.

Ideen om, at digitale oplevelser dynamisk skal tilpasses dine behov, er ikke ny:

  • Netflix foreslår, hvilke film du sandsynligvis vil være interesseret i, viser, at du skal genoptage, nye udgivelser, genre kategorisering osv.
  • Amazon foreslår varer, som du for nylig har søgt, parrer genstande, der ofte købes sammen, varer til salg osv
  • Spotify kuraterer personlige spillelister baseret på din smag

For Apples kredit har de begyndt at orientere sig i den retning med Siri-forslag til kontakter og apps og geolocationbaserede forslag til apps på låseskærmen (er ikke sikker på, om det stadig findes i iOS11):

Men selv det at anbefale den rigtige app på det rigtige sted og tidspunkt synes at mangle. Paretos princip antyder, at 80% af tiden, vi kun bruger 20% af en apps funktioner.

Facebook er et godt eksempel: det huser alt fra en nyhedsfeed og videoer, til historier, markedsplads, grupper, trendnyheder, vejr, spil og byguider. Men ud af alle disse funktioner er jeg villig til at satse på, at over 80% af tiden brugerne bare bruger nyhedsfeeden.

Så i stedet for at foreslå selve Facebook-appen, hvorfor ikke tilbyde bare nyhedsfeeden?

Du tænker sandsynligvis - hvordan kan individuelle funktioner moduleres? Også her har Apple en potentiel løsning - widgets.

Desværre løber widgetskærmen op på det samme problem som startskærmen: det er bare en statisk inventarliste.

Ironien her er, at nye iPhones har en dedikeret A.I. processor, men iOS-oplevelsen lærer ikke meget om dine brugsmønstre eller præferencer. Men hvad hvis det gjorde det?

Hvad hvis din telefon lærte hvornår og hvor den blev brugt, og af hvilken grund?

I begyndelsen af ​​2015 udforskede jeg konceptet med en widget-centreret iOS i et par almindelige scenarier:

Maskinlæring har potentialet til virkelig at gøre iPhones smart ved at gøre det muligt for dem at lære konteksten og miljøforholdene ved vores brug. At tage det et skridt videre, korrelere ting som placering, venner i nærheden, omgivende lys og støjniveauer og vitale tegn via Apple Watch ville muliggøre en ny verden af ​​oplevelser og tjenester.

Next-Gen Mobile OS

Google ser ud til at validere dette paradigme af dynamisk interaktion - i 2017 dukkede glimt af deres eksperimentelle mobile OS ved navn FUCHSIA op. Selvom der hidtil ikke er kendt meget, synes hovedforudsætningen at være centreret omkring widget-lignende moduler, der intelligent arrangerer sig omkring brugerens behov:

Uanset om widgets er den rigtige løsning, er en ting klar: vi har brug for mere flydende og sømløse oplevelser med vores telefoner og smartwatch, efterhånden som vores verdens dynamik øges. Det er på tide, at vi overvejer den grundlæggende måde, hvorpå vi interagerer med vores enheder, da det statiske app-paradigme har nået sine anvendelsesgrænser i et stadigt stigende Apple-økosystem.