Mange måder at lære på

Dette blev først offentliggjort på min postliste The Looking Glass. Hver uge besvarer jeg en læsers spørgsmål.

Foto af Mikael Wiman

Q: Som den eneste UX / UI-designer i mit firma bekymrer jeg mig for, at min vækst vil være begrænset, fordi der ikke er andre designere der kan lære af. Jeg kunne overveje at slutte mig til et firma med et større designteam, men jeg nyder min nuværende virksomhed og tror på vores værdier. Hvad kan jeg ellers gøre for at fortsætte min vækst?

En af de ting, jeg mest tror, ​​er, at alle har noget at lære dig, hvis du leder efter lektionerne. Og disse mennesker behøver ikke at være andre designere hos din virksomhed! Der er mange stier til at blive en fantastisk produktdesigner og mange mennesker at lære af undervejs:

Lær af dine brugere - medmindre du bygger designværktøjer, til sidst på dagen, er den designudtalelse, der betyder mest, den af ​​dine brugere, ikke en anden designer. Så en af ​​de bedste måder at lære er at tale med kilden. Hvis du undgår at hoppe til konklusioner og i stedet stille mange spørgsmål med et åbent sind, kan du lære, hvad dit produktdesign klarer sig godt, og hvor du har brug for at gøre forbedringer. Denne feedbacksløjfe med at se eller tale med dine brugere for at identificere problemer, gentage potentielle ideer og validere, hvor godt dine produkter faktisk fungerer for dem, er blandt de mest kraftfulde måder at opbygge både dine problemer med at løse problemer såvel som din empati.

Lær af mennesker med forskellige kvalifikationssæt - Alle har styrker, uanset hvem du møder, og chancerne er gode for, at de er bedre til nogle særligt nyttige færdigheder end dig. Med alle de mennesker, du arbejder med, skal du kigge rundt og spørge "Hvilke egenskaber beundrer jeg ved denne person?" Fortæl dine kolleger, hvilke færdigheder du gerne vil lære af dem, og når du arbejder sammen, spørg dem om råd og feedback. Fra ingeniører kan designere lære, hvordan man opdeler komplekse problemer i mindre stykker, og hvordan man kan tænke på at løse randsager på en struktureret måde. Fra dataforskere og forskere kan designere lære, hvordan man syntetiserer en bred vifte af data og destillerer dem ned til det, der er vigtigst. Og en af ​​de vigtigste færdigheder for designere er effektiv kommunikation - at sige mere med færre ord - som jeg har lært af mange af de produktadministratorer, jeg arbejder med.

Lær af samfundet - At vise dit arbejde til designere uden for din virksomhed kan give et værdifuldt perspektiv. Ofte er mennesker, der ikke er så tæt på arbejdet, i en bedre position til at tilbyde feedback, da de ikke bliver forkælet af begrænsninger eller falder bytte for viden forbandelse. Hvis du ikke allerede har et samfund, kan du tappe ind, opbyg et. Du er bestemt ikke den eneste person, der leder efter designfeedback, så når du deltager i workshops, paneler eller designer møder, skal du søge at danne en gruppe, du kan dele med. Dette havde den ekstra fordel, at en af ​​de bedste måder at lære er ved at undervise, så ved at give feedback til andre designere, vil du også skærpe din egen tænkning.

Lær ved at gøre - der er ingen erstatning for den praktiske oplevelse af at løse designproblemer og se projekter gennem fra uslebne ideer til afsendte pixels. At være et designteam til et - hvor der ikke er nogen undtagen dig selv at stole på - kan være en ideel situation for vækst. I stedet for at bekymre dig om at være alene, omfavne muligheden for at tackle problemer fra ende til ende og skabe en overbevisende vision for dit produkts fremtid, der kan inspirere hele dit team.

Tak for dit spørgsmål og få en strålende uge.

Hvis du vil stille et spørgsmål eller følge ugentligt med flere spørgsmål og lignende, kan du abonnere på The Looking Glass adresseliste.