UX-designressourcer og -anbefalinger

Jeg bliver ofte spurgt af venner, familie og bekendte om råd om, hvor jeg skal kigge for at lære om design (hvad jeg gør for at leve). Selvom designuddannelse har eksisteret i forskellige former i lang tid, er emneområderne brede - tænk interiør, mode, grafik eller industriel - og digital interface design er stadig en relativt nyere handel.

Teknologi har hurtigt ændret den måde, vi bygger produkter og tjenester på, og mere og mere ser det ud til, at læring på internettet overgår traditionel uddannelse og skolegang om emnet. Så med noget, der mangler fælles viden og uddannelse, og som af nogle er kendt for at være det mest vanskelige job at forklare forældrene, hvor sender jeg folk for at lære om det?

Slår mig. Men i mellemtiden regnede jeg med, at det ikke kunne skade, at dele hvor jeg lærer og prøve at forblive frisk med hvad der foregår i den hurtige designindustri. Håber du nyder denne tilfældige spredning af links, bøger, videoer og citater.

Nyheder, opdateringer og inspiration

  • Twitter - min vigtigste kilde til designnyheder. Jeg følger disse mennesker
  • Dribe - besøg dagligt for visuel inspiration
  • Sidebar.io - bedste sammenlægning / resume af top 5 artikler pr. Dag
  • Designdetaljer Podcast - Jeg lytter også til mange andre podcasts
  • designernews.co - Jeg foretrækker sidebjælke, men god til, hvis jeg går glip af noget der
  • producthunt.com - nye produkter / inspiration

Skrive og tænkte lederskab

  • Julie Zhuo om designledelse
  • Hunter Walk om produktstyring
  • Claire Lew om lederskab
  • Sarah Cooper på Tech Comedy
  • Marcin Wichary om design og antropologi
  • Pasquale D’Silva om animation
  • Brett Victor om visuel programmering

Ressourcer

  • Dieter Rams 10 principper for godt design - tidløse designprincipper
  • refactoringui.com/ - fantastisk samling af UI-tip
  • lawofux.com/ - praktisk liste over UX-principper
  • Figmas Design Dictionary - til afklaring af lingo og terminologi
  • Kvinder der designer - rekruttering og sourcing af talere
  • Spektrum - til diskussioner i forumstil om værktøj
  • virkeliggoodemails.com - til e-mail-inspiration
  • pttrns.com - til mønsterinspiration
  • DesignOps.lol - fantastisk indhold om et nyere emne design / systemer
  • En UX Design 101-præsentation, jeg har givet internt hos virksomheder
  • Tekniske virksomheder med designsider: Design.google - til materialedesign og google-skrifttyper. Airbnb Design til tanker om fremtiden for design og nogle casestudier. Facebook-designressourcer til enhedsrammer.
  • Facebook-samfund: Designer Lounge, Designer Guild

Bøger

  • Design af dagligdags ting - berømt for at forklare brugervenlighed med masser af gode praktiske eksempler i den virkelige verden
  • Don’t Make Me Think - klassisk til webdesign
  • One Minute Manager - ved at delegere godt
  • Radikal Candor - ved at give feedback
  • Universelle principper for design - fantastisk guide til at holde rundt
  • 100 ting Hver designer skal vide om mennesker - om psykologi
  • Tankeløse handlinger ?: Observationer om intuitivt design - bare en sjov
  • Stjæl som en kunstner - intet er originalt
  • Tænker med Type - fantastisk til typografi-grundlæggende
  • Visuel visning af kvantitativ information - Tufte classic
  • Flere managementbøger her og i 3 værktøjer til designledere

Dokumentarer og videoer

  • Objektiverede, Helvetica, Urbaniserede og sandsynligvis alle fremtidige Hustwit-film
  • IDEO indkøbskurvvideo - mestrene i designprocessen
  • Netflixs abstrakte serie - sjovt og dækker en lang række emner
  • Højopløsnings videoserie - 25 interviews med produktdesignere

Diverse artikler

  • Forretningsværdien af ​​design - McKinsey - god artikel til at retfærdiggøre værdi
  • Design i teknisk rapport - Årlig KP-design i teknisk rapport
  • “Case Study Factory” - gode tip til, hvordan man deler porteføljearbejde online

Citater

Om rollen som UX-designere

Ingeniører med nedsatte empatiske færdigheder, Hudsons papir fortsætter, design for sig selv. Hvis de ikke er markeret, kan de forårsage stor ondskab ved ikke at designe software, men de kan bruge. Hurtig til kode og let at lære, men kun hvis du var den, der kodede det ... Ingeniørarbejde, selv genial engineering (og Woz var og er uden sidestykke), skal være afbalanceret med lige så talentfuldt design.
Grafiske designere, som ikke er tjekket og ikke-undervist, vil sandsynligvis sigte mod maksimal visuel enkelhed på bekostning af både læringsevne og anvendelighed. Sådanne grænseflader kræver, at brugerne opdager nye muligheder ved at klikke rundt og se, hvad der sker. Brugere gør ikke det. I de mest ekstreme tilfælde kan funktionalitet, som flertallet af brugere har behov for, faktisk fjernes fra produkterne i forsøget på at skabe visuel enkelhed.
Begge disse erhverv skal modregnes af en tredjedel:
Adfærdsdesignere, a. k. a. HCI-designere mellem mennesker og computere. Det kunne forventes, at HCI-designere også ville køre amok uden ingeniører og grafiske designere for at moderere deres opførsel. Indtil videre har HCI-designere aldrig oplevet denne situation.
De tre erhverv, der arbejder sammen, med en sund spænding blandt dem, producerer god software og gode produkter. Denne magtbalance er kritisk for succes.

- Bruce Tog på AskTog.com

Om produktdesign

Du kan ikke bare spørge kunderne, hvad de vil have, og derefter prøve at give dem det. Når du får det bygget, vil de gerne have noget nyt.
Det er virkelig svært at designe produkter efter fokusgrupper. Mange gange ved folk ikke, hvad de vil, før du viser dem det.
Design er ikke kun, hvordan det ser ud og føles. Design er, hvordan det fungerer.

- Forskellige store Steve Jobs-citater ... de holder altid op ;-)

Godt design, når det er gjort godt, bliver usynligt. Det er først, når det gøres dårligt, at vi bemærker det.

- Jared Spool om oplevelsesdesign

Folk ønsker ikke noget virkelig nyt, de vil have noget kendt gjort anderledes.

- Nir Eyal på et af mine yndlingsparadokser i design

Om ledelse

Den måde, du forener alle udfordringerne ved at udføre dit job med at styre mennesker på, er at du plejer dem så godt du kan.
Og du ved, at de i det forhold sandsynligvis ikke vil huske de ting, du tror, ​​de vil huske, og de vil blive traumatiseret af de ting, du ikke har betydet.
Du er nødt til at vedtage et perspektiv af pleje, ellers kunne du ikke forene det i dit eget hoved (medmindre du er en psykopat, som ... du ved .. er en gyldig stjerne ...)

- Charlie Sutton om designdetaljer afsnit 255

Teknologiske problemer er lette. Mennesker Problemer er svære.

- Sandsynligvis masser af mennesker, men hørte først fra Urz Hölzle på Google.

Hvad gik jeg glip af?

Jeg er sikker på, at dette ikke engang er tæt på udtømmende, men det er det, der kommer mest op for nu. Hvad deler du normalt med folk, når de beder dig om designressourcer, artikler, bøger eller videoer?