Hvad jeg lærte som design praktikant hos Tesla og Uber

At få mine første praktikpladser i design var utroligt spændende. Jeg brugte meget tid på at arbejde med projekter, udforme en portefølje, ansøge om virksomheder, blev afvist fra virksomheder og endelig modtog nogle tilbud. Selvom jeg bestemt var ophidset, var jeg også bemærkelsesværdigt nervøs. Dels fordi jeg absolut ikke havde nogen idé om, hvad jeg kunne forvente, såvel som hvad de forventede af mig. Ikke desto mindre har jeg lige afsluttet mit andet praktikophold i design og ville dele nogle lektioner, jeg har lært undervejs.

  1. Designprocessen er ikke så formelformet, som skolen lærer at være.

Jeg blev overrasket over at høre, at der ikke er nogen "perfekt" designproces, især da jeg troede, det var noget, vi blev evalueret på under interviews. Sandheden skal siges: vi regner alle sammen, mens vi går. Den proces, du lærer at tilpasse dig hos et firma, kan være helt anden end en anden. Din proces til et projekt kan være anderledes end et andet afhængigt af størrelsen på det og de disponible ressourcer. Undlad at stresse med at have den "perfekte" proces - det er ikke så cookie cutter som undervist i skolen.

2. Eventuelle ulykker i dit design kan komme ud som unøjagtigheder (og vice versa).

Sørg for, at dit grafik er på plads, når du præsenterer design. Hvis der er noget slukket, kan folk synes, at dit arbejde er slurvet, eller at du bare ikke er ligeglad.

3. Brug de værktøjer, der hjælper dig med at kommunikere din vision bedst.

Af en eller anden grund tænkte jeg, at jeg havde brug for at vide, hvordan man bruger hvert enkelt designværktøj. Der kommer en bajillion nye værktøjer til designere, uanset om du wireframing, design, prototype osv. Der er absolut ingen måde eller behov for at lære hvert eneste nyt værktøj, der kommer ud. Det er som om programmerere følte behovet for at være eksperter på hvert nyt sprog - ikke der sker. Jeg er klar over, at formålet med disse designværktøjer er beregnet til at hjælpe os med at kommunikere vores vision til ingeniører og interessenter og ikke for at gøre det muligt for os at tilføje endnu et værktøj til vores CV.

4. Imposter syndrom er en ting.

Jeg følte mig bestemt som en pålidelighed hos Tesla og Uber. Jeg følte det på denne måde, fordi jeg ikke vidste med sikkerhed, om jeg gjorde tingene "rigtigt", især ved siden af ​​utroligt erfarne designere. Men jeg indså, at ingen ved nøjagtigt, hvad de laver 100% af vejen, og at de sandsynligvis også lærer undervejs.

Jeg ville belyse dette, fordi jeg tror, ​​det er et af de emner, som folk ikke snakker for meget om, selvom det uden tvivl er en almindelig følelse baseret på samtaler, jeg har haft med andre praktikanter og heltidsansatte.

5. Angiv kontekst og angiv, hvilken slags feedback du leder efter, når du præsenteres på designkriterier.

Jeg har siddet i kriterier, hvor folk ikke giver kontekst og efterfølgende ikke er i stand til at give feedback af høj kvalitet. At give kontekst hjælper normalt alle i rummet. Du kan skræddersy den mængde kontekst, du inkluderer, efter det kendelsesniveau, dit publikum har. Jo mere kendt dit publikum er, jo mindre kontekst giver du. Jo mindre kendt dit publikum er, jo mere kontekst skal du give.

Jeg har også sat det kritiske, hvor folk ikke ved, hvilken slags feedback de leder efter, og derfor kan folk stadig ikke give kvalitetsfeedback. Bundlinje: Hvis du præsenterer på et designkriterium, skal du vide, hvilken slags feedback du leder efter.

6. Spørg om opgaver, selvom du mener, at du ikke er kvalificeret.

Jeg ved, at jeg bestemt følte mig fjollet efter at have bedt om flere opgaver, men jeg er glad for, at jeg gjorde det. Jeg lærte, at det værste, de kan sige, er “nej”. Men hvis de er enige, skal du gøre de ting, du har ønsket, og lære mere!

7. Medierne overdriver fortællinger.

Især inden jeg startede på Uber, var jeg utroligt nervøs efter at have læst den tætte streng af aldrig afsluttende negativ PR. Når jeg var der, blev mine nerver øjeblikkeligt forsvundet. Personligt har jeg ikke oplevet en eneste ounce af skørhed eller "sanselighed". Jeg nød absolut min tid der; mange af de andre praktikanter inden for design og teknik, jeg kender, havde også en stor tid. For ikke at afvise historier fra medier, tror jeg bare ikke, de afspejler hele virksomheden.

8. Tag ikke dit job for alvorligt.

Ha det sjovt, få venner, lær dine kolleger at kende - arbejde vil være sjovere på den måde.

9. Stræb altid efter at lære mere.

Tror jeg, at jeg ved alt efter to praktikpladser? Bestemt ikke! Hvis noget, har disse praktikpladser hjulpet mig med at realisere den enorme mængde viden, der stadig skal læres - så meget, at jeg har overvældet mig selv. Bliv ydmyg, bliv nysgerrig.

Afslutningsvis er der stadig så meget at lære! Shoutout til alle, jeg fik fornøjelsen af ​​at arbejde sammen med Tesla og Uber i nogle mindeværdige somre.

Twitter: https://twitter.com/michellechanme