Artikler

Arbejder effektivt med farver i Xcode Hej med dig!
Opslået på 14-12-2019
Bedre iOS-animationer med CATransaction Core Animation, Cocoa-rammen, der er ansvarlig for de fleste iOS- og macOS-animationer, er et komplekst system med en masse skjulte og mindre kendte funktionali...
Opslået på 01-12-2019
Interface-efterforskning: Dybde og farve Når hardware begynder at falme, og softwareoplevelser kommer i forgrunden, er det vigtigt at fokusere på den måde, vi designer de grænseflader, som brugerne v...
Opslået på 24-10-2019
Et design systems indvirkning Hvordan vi fik (og fortsætter med at skubbe på) buy-in hos Lyft
Opslået på 03-10-2019
Ulysses: bevæger sig fremad Hvis du har fulgt de sidste par måneder med Ulysses-opdateringer, har du muligvis indset et alvorligt skift i gear: Vi frigiver nu en meget mere konstant strøm af opdateri...
Opslået på 02-10-2019
Hvad jeg lærte at fremstille 5 ARKit-prototyper Fem koncepter til design af augmented reality-apps Forestil dig en fremtid, hvor alle har "AR-briller", og digitalt indhold er ikke begrænset til skærme...
Opslået på 23-09-2019
Bygge væskegrænseflader Sådan opretter du naturlige bevægelser og animationer på iOS På WWDC 2018 præsenterede Apple-designere et foredrag med titlen “Designing Fluid Interfaces”, der forklarede desig...
Opslået på 21-09-2019
”Jeg er ikke sikker på, om jeg kan lide det, jeg gjorde her eller ikke” At høre noget specielt fra en designer, som jeg for nylig har interviewet Før vi foretager det endelige opkald om at ansætte en ...
Opslået på 19-09-2019
Løsning af distraktion: iOS Forstyrrer ikke konceptet Hvordan skaber vi et sundt forhold til teknologi, der forbedrer vores liv i en hyperkoblet verden?
Opslået på 17-09-2019
Sådan opretter du smukke strækbare layouts på iOS ved hjælp af Auto Layout og SnapKit Tjek billedet herunder. Dette er en cool effekt.
Opslået på 16-09-2019
iOS Smart Widgets: Hvorfor kunstig intelligens er fremtiden for iPhone's iOS Lige siden sin debut for et årti siden har iPhone udviklet sig drastisk: den er eksponentielt hurtigere, skærmen og kamera...
Opslået på 13-09-2019
Android VS. iOS: Sammenlign 20 UI-komponenter og -mønstre (Del 2) 20 forskelle mellem Android og iOS skal du vide, når du designer til apps på tværs af platforme 中文 版 Original kinesisk version udgivet...
Opslået på 12-09-2019
Designe Jank-gratis apps Hvordan designere kan hjælpe med at forhindre visuelle fejl i iOS-apps
Opslået på 12-09-2019
Hvorfor din app ser bedre ud i skitse Undersøgelse af gengivelsesforskelle mellem Sketch og iOS Find forskellen
Opslået på 10-09-2019
Omvendt konstruktion af iPhone X Hjem-indikatorfarve Jeg bemærkede en usædvanlig opførsel af iPhone X Hjem-indikatoren, mens jeg arbejdede på min seneste app. Appens baggrund nær hjemmeindikatoren er ...
Opslået på 07-09-2019
Android VS. iOS: Sammenlign 20 UI-komponenter og -mønstre (Del 1) 20 forskelle mellem Android og iOS skal du vide, når du designer til apps på tværs af platforme 中文 版 Original kinesisk version udgivet...
Opslået på 07-09-2019
Sådan byggede og sendte en designer en iOS-app på 6 måneder Der er en konstant debat om, hvorvidt designere skal lære at kode. Selvom jeg er glad for at tale om det i længden, synes jeg det er nyttig...
Opslået på 07-09-2019
Alle tommelfingre, hvorfor rækkevidde skal udskiftes Navbar i iOS-design Navbaren er udtaget
Opslået på 06-09-2019
Illustration af Justin Tran Er appanmeldelser værd at læse? Hvad jeg lærte ved at læse tusinder af appanmeldelser
Opslået på 05-09-2019
Dykke ned i detaljerne i iOS 11: Er Apple stadig detaljeret? For få dage siden havde Apple deres falds specielle begivenhed på Steve Jobs Theatre placeret inde i Apple Park, hvor han afslørede iPhone...
Opslået på 05-09-2019