Ein Kaffee pro Tag für 5 Tage - Tag 5 mit Timothy Li

Kaffeetasseillustration genommen von: Vecteezy.com

"Ein Kaffee pro Tag für 5 Tage" bietet jeden Tag eine neue Diskussion mit einem anderen UX-Experten. Das Ziel ist es, ihre Geschichte und ihre Reise in die Praxis zu verstehen, Ratschläge und Juwelen zu erhalten, die sie jüngeren Absolventen und jungen Designern wie mir mitteilen können, und Feedback zu meinem Killer-Portfolio zu erhalten, das hier zu finden ist: https://www. callmedak.com

Sie können den ersten Tag mit Teunis Vorsteveld (UX Designer) hier ansehen, den zweiten Tag mit Lisa Guo (Produktdesignerin) hier, den dritten Tag mit Alex Theroux (Experience Design Lead) hier und den vierten Tag mit Tolu Atkinson (UX / UI Designer) hier .

Heute sitze ich mit Timothy Li zusammen. Derzeit arbeitet er als Produktdesigner bei theScore an einer neuen App, die im Herbst veröffentlicht wird. Er begann seine Karriere als Solodesigner bei einem kleinen Startup, bevor er sich auf die Suche nach verschiedenen Herausforderungen machte und nun wieder intern bei theScore war.

Lass uns gleich einsteigen. Ich habe Fragen gestellt, um mehr über Timothy als Designer und seine Reise zu erfahren.

D: Können Sie Ihre Reise in Richtung Design beschreiben? Wie hat es angefangen und wie geht es für Sie weiter?

T: Als ich an der Universität war, habe ich ein bisschen Design für Poster und Grafiken für verschiedene Studentengruppen gemacht. Mein beruflicher Werdegang begann mit ein paar Jahren als Werbekontenmanager. Danach nahm ich mir eine Auszeit und beschloss, das Design selbstständig zu vertiefen und durch persönliche Projekte und freiberufliche Arbeit für Freunde zu üben. Schließlich landete ich bei einer Firma, die einen Designer brauchte, der mir half ihre frühen Stadien. So bin ich zunächst ins Feld gekommen.

Zukünftig möchte ich weiter auf dem Weg eines Hauptdesigners im Vergleich zu einem Designmanager arbeiten. An diesem Punkt interessiere ich mich weniger für Management und Führung als vielmehr für die Weiterentwicklung meiner technischen Fähigkeiten. Ich bin im Design, weil ich Design liebe!

D: Was waren die größten Herausforderungen, mit denen Sie zu Beginn Ihrer Karriere konfrontiert waren, als Sie sich zum ersten Mal für UX-Rollen bewarben?

T: Zu der Zeit (vor ungefähr 4 Jahren) gab es nicht viele Unternehmen, die für UX- oder Produktdesignerrollen eingestellt wurden. UX-Jobs steckten noch in den Kinderschuhen, daher gab es nicht viele Möglichkeiten. Außerdem gab es in einem kleinen Unternehmen nicht viele Leute, von denen man als einziger Designer lernen konnte. Ich war auch nicht in die Design-Community involviert, bis ich von DesignX erfuhr, was die Dinge veränderte. Ich habe angefangen, mich freiwillig mit ihnen zu engagieren, was mich Tonnen von anderen Leuten in der Branche aussetzte, mit denen ich in Kontakt treten und von denen ich lernen konnte. In der Lage zu sein, ein Netzwerk zu finden und aufzubauen, war anfangs eine Herausforderung. Man muss sich irgendwie sehr viel Mühe geben, um dies zu erreichen.

D: Inwiefern haben Ihnen Ihre Fähigkeiten in Fotografie und Illustration beim Produktdesign geholfen?

T: Beide haben geholfen, aber mehr noch - ich bin definitiv besser geworden als vor vier Jahren, als ich angefangen habe. Eine Sache, die ich gelernt habe, ist, dass das Illustrieren einfacher ist, wenn Sie keine Einschränkungen haben, aber im Kontext der Arbeit beschäftige ich mich mit technischen Problemen und viel mehr zusätzlichen Faktoren, die zu berücksichtigen sind, was es schwieriger, aber viel lohnender macht

D: Angesichts der Tatsache, dass Sie einen Agenturhintergrund im Bereich Kundenbeziehungen haben, warum haben Sie sich für den Großteil Ihrer Designkarriere der internen Arbeit zugewandt?

T: Als ich mich für Design Jobs bewarb, hatte ich keine Präferenz. Aber je mehr ich intern arbeitete, desto mehr zog ich es vor, weil man das Produkt in den meisten Fällen über verschiedene Lebenszyklen hinweg betrachtet. Sie sehen die Anfänge und helfen ihm, über Jahre hinweg zu wachsen, während es sich in einer Agentur eher wie ein „One and Doed“ -Prozess anfühlt (aber es gibt natürlich Ausnahmen).

Beratung für Junior Designer

Angesichts des Hintergrunds von Timothy, der in einer Agenturumgebung, als Freiberufler und intern tätig war, fand ich, dass er Junior-Designern sicherlich einige Ratschläge geben konnte.

D: Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der ohne Design-Hintergrund Karriere in UX machen möchte?

T: Übe und übe und übe. Ignorieren Sie nicht die Bedeutung des Lernens und der Stärkung der visuellen Gestaltungsfähigkeiten, da dies Sie am Anfang weiter voranbringen wird. Sie können ein Bootcamp-Programm erstellen, und obwohl das, was Sie dort lernen, sehr wertvoll ist, wird vieles davon möglicherweise erst dann anwendbar, wenn Sie mehr Erfahrung gesammelt haben. Eine ganze Reihe von Junior-Design-Positionen, die ich bei kleinen bis mittelständischen Unternehmen gesehen habe, legen großen Wert auf visuelles Design, und diese Fähigkeiten müssen vorhanden sein.

D: Was sind für Designer, die zu Beginn ihrer Karriere als Freiberufler tätig waren, die besten Möglichkeiten, Arbeit zu finden?

T: Ich hatte Glück, weil einer meiner freiberuflichen Kunden eine Verbindung von einem Freund hatte. Darüber hinaus hatten andere Kunden die Möglichkeit, über eine Agentur den Designleiter eines Unternehmens zu treffen und gleichzeitig eine Veranstaltung zu organisieren, die dann zu einer freien Stelle führte.

Letztendlich ist es eine Mischung aus verschiedenen Möglichkeiten. Es ist wichtig, das zu nehmen, was Sie bekommen können, ohne am Anfang ausgenutzt zu werden. Gleichzeitig sollten Sie nie glauben, dass ein bestimmtes Arbeitsgebiet im Bereich Design für Sie von Bedeutung ist, wenn Sie beginnen. Sie können aus allen Erfahrungen lernen.

D: An welchem ​​UX-Projekt haben Sie bisher am liebsten gearbeitet?

T: Mein Lieblingsprojekt war eine Social-Video-App, in der Benutzer über persönliche und sensible Geschichten sprechen und diese austauschen. Es war eine großartige Erfahrung sowohl in Bezug auf das Produktwachstum als auch in Bezug auf die Lösung vieler interaktiver Herausforderungen. Es war die Kombination aus visuellem Design und Wachstumsdesign, die ich liebte.

Portfolio-Überprüfung

Ich habe eine meiner Fallstudien mit Timothy im gemütlichen Laden durchgesehen, um einige seiner ersten Gedanken und hochrangigen Rückmeldungen zu erhalten. Hier einige seiner Kommentare:

  1. Ich denke, dass mir als Portfolio-Teil sehr gefällt, wie Sie alles organisiert haben und welche Schritte Sie durchlaufen haben. Es ist ziemlich gründlich.
    1. Bei Portfolio-Teilen, ähnlich Ihren, sehe ich eine Menge von "Ich habe diese ganze App neu gestaltet oder das ist eine brandneue Idee". Ich denke, es hilft Ihnen, sich von der Masse zu lösen, wenn Sie zeigen, wie Sie ein ganz bestimmtes Problem lösen würden. Auf dieses Design kommt es in 99% der Fälle an. Normalerweise bauen Sie nicht von Grund auf etwas Neues auf, sondern arbeiten häufig an etwas, das bereits vorhanden ist, und nehmen Änderungen vor, um Benutzerprobleme zu lösen.
    2. Sehen Sie, ob Sie innerhalb von 15 Sekunden zusammenfassen oder artikulieren können, was Sie getan haben, und führen Sie dann denjenigen durch, dem Sie präsentieren. Ihre Fallstudie enthält gute Inhalte, informiert Sie jedoch über bestimmte Teile des Projekts und warum dies wichtig ist.
    3. Zusätzliche Edelsteine ​​von Timothy

      Stellen Sie sich ein Projekt vor, in dem Sie ein bestimmtes Benutzerproblem in einer App hervorheben, die Schritte zur Lösung anzeigen und das Vorher und Nachher klar veranschaulichen. Vielen Portfolios fehlt eine klare Formulierung des Problems, welche Änderungen Sie vorgenommen haben und worin der Unterschied besteht.

      Die zentralen Thesen

      Das Gespräch mit Timothy war großartig, da wir einen ähnlichen Hintergrund hatten, beginnend mit der Verwaltung von Werbekonten und dem Übergang zum Design. Hier sind einige der größten Imbissbuden:

      1. Platzieren Sie visuelles Design nicht auf dem Rücksitz, auch wenn es nicht Ihre zentrale Rolle ist. Wenn Sie über diese Fähigkeiten verfügen, können Sie sich von anderen unterscheiden, die sie ignoriert haben.
        1. Sich dort draußen zu positionieren, kann Ihnen helfen, Ihre nächste Rolle zu übernehmen. Egal, ob es sich um ein DesignX-Event oder eine Meetup-Gruppe handelt: Wenn Sie Ihr Netzwerk innerhalb der Design-Community erweitern, wissen Sie nie, welche Gelegenheit sich bietet.
        2. Ihr Portfolio muss nicht nur Kompromisse bei Prototypen mobiler Apps eingehen, die Sie von Grund auf erstellt haben. Es ist wichtig, dass Sie zeigen, dass Sie an vorhandenen Produkten arbeiten und iterieren können, da dies in den meisten Design-Jobs der Fall ist. Die Fähigkeit, von Grund auf neu zu bauen, zu demonstrieren, ist großartig, aber es ist auch entscheidend, etwas zu verbessern, das die Leute verwenden
        3. Möchtest du dich mit Timothy verbinden?

          https://twitter.com/heytimlihttp://www.heyitstim.ca/https://www.instagram.com/mrtimli/

          Kaffeebohneillustration genommen von: Vecteezy.com