Starten des Benutzeroberflächenentwurfs mit Sketch

Vektoren bearbeiten

Obwohl ich mich mehr für UX als für UI-Design interessiere, freute ich mich darauf, Sketch zum ersten Mal zu verwenden, da ich von früheren Kollegen und Freunden viele positive Rückmeldungen dazu hörte.

Spiel mit Masken und Schatten

Ich weiß nicht, ob es mich beeinflusst hat, aber mein erster Eindruck war wirklich positiv, da ich die Benutzeroberfläche auf den ersten Blick als recht einfach empfand, weit entfernt von der visuellen Überlastung, die wir beim Öffnen von Software aus der Adobe Creative Suite haben.

Die Benutzeroberfläche ist recht intuitiv zu bedienen. Sobald wir die Symbolleiste, den Inspektor und den Ebenenmanager kennen, können wir schnell mit unserem ersten Projekt beginnen. Ich habe einige Tools und Optionen erkannt, die ich bereits von Illustrator kannte, wie z. B. den Pathfinder. Dadurch war es einfacher, sich mit Sketch vertraut zu machen.

Erste Übung: AnmeldeschnittstelleÜbung 2: Die Rakete!

Was möchte ich als nächstes lernen?

Nach diesem ersten Überblick möchte ich Sketch schneller und intuitiver verwenden können, aber dafür brauche ich mehr Übung und mehr Verknüpfungen!