Die Verschmelzung von Design und Technologie

BDES 1201 - Woche 12 - "Die digitale Wende"

Die Artikel „Design und der elastische Geist“ von Paola Antonelli und „Exhibition Reviews: Talk to Me: Design und Kommunikation zwischen Personen und Objekten“ von Shannon Mattern sollen über die Integration von Technologie in die Welt des Designs berichten.

Technologie und Design

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Paola Antonelli erzählt in ihrem Artikel über die Auswirkungen des technischen Fortschritts auf unser tägliches Leben. Sie macht geltend, dass die Verpflichtung eines Designers heutzutage darin besteht, zu verstehen, wie dieser Fortschritt sinnvoll genutzt werden kann, und dies ist aus meiner Sicht eine bedeutende Aussage. Paola sagt, dass die Menschen tatsächlich weniger - nicht mehr - Objekte in unserem Leben benötigen, unabhängig davon, ob uns die Technologie immer mehr Möglichkeiten bietet. Dies kann auf eine Vielzahl von Gestaltungsbereichen angewendet werden, beispielsweise auf verantwortungsbewusstes und nachhaltiges Design Es ist wichtig, Quellen und Materialien rationell und effizient einzusetzen. Darüber hinaus heißt es, dass laut einer jährlichen Überprüfung des britischen Design Councils achtzig Prozent der Umweltauswirkungen der Produkte, Dienstleistungen und Infrastrukturen um uns herum bereits in der Planungsphase festgelegt werden. Um bereit zu sein, Änderungen vorzunehmen, sagt Paola, dass Designer Kenntnisse in verschiedenen Fächern und Wissenschaften haben müssen, um die Sichtweise der Designer zu erweitern und somit ihre Möglichkeiten und ihren Einfluss zu vergrößern.

Der zweite Artikel von Shannon Mattern, einem Fakultätsmitglied der School of Media Studies der New York School, berichtet über eine Ausstellung im Museum of Modern Art, nämlich Talk to me: Design und Kommunikation zwischen Menschen und Objekte. Die Ausstellung wurde in fünf Kategorien unterteilt, in denen der Umfang, die Art und die Ausrichtung des Kommunikationsprozesses oder des Inhalts der Objekte hervorgehoben wurden. Die Besucher konnten mit den meisten Geräten nicht interagieren. Daher wurde die Ausstellung zu einer Lektion für die Kommunikation zwischen Mensch und Objekt. Eine Schlussfolgerung, die ich für interessant und wichtig hielt, ist, dass Interaktionsdesign laut Designtheoretiker Malcolm McCullough durch seine Erfahrung mit der Technologie definiert wird, nicht nur mit Objekten.

Themen, die die Autoren aufdecken, sind für unsere moderne Gesellschaft völlig relevant, sodass ihre Gedanken in den Werken zeitgenössischer Designer reflektiert werden können. Ein gutes Beispiel ist die Ausstellung Real and Imagined Histories und Camoufleur von Izzy Rashid und Shalili Chibba. Die Ausstellung konzentriert sich auf die Umsetzung von Technologie in die Welt des Designs.

Anzahl der Wörter: 404

Diskussionsfragen: Inwieweit prognostizieren Sie eine Automatisierung in unserem Leben? Wird es einen Ort für Kunst und Design geben, der keine digitale Komponente enthält?

Arbeit zitiert:

Antonelli, Paola (Hrsg.) 2008. Design und der elastische Geist. New York: Museum für moderne Kunst.

Mattern, Shannon. „Ausstellungsbesprechungen: Rede mit mir: Design und Kommunikation zwischen Menschen und Objekten.“ Design und Kultur 4.3: 369–372.