Wochen 12 und 13

12 war eine kurze, die von unserem letzten Besuch der Co-op-Akademie dominiert wurde, und 13 war alles über Apps.

Ich denke, es ist fair zu sagen, dass ich jetzt nicht mehr im Web-Team bin und meine berufliche Rolle als Chefdesigner für Unternehmen, Mitglieder und digitale Produkte der Gemeinschaft voll ausschöpfen kann.

Ich werde das so kurz wie möglich halten, da ich zwei Wochen in eine Geschichte packe.

Woche 12

Eine ziemlich harte Woche in Bezug auf meine tägliche Hauptrolle als Designer. Aber das war gut für mich, da wir unseren letzten Co-op-Akademie-Design-Workshop hatten. Wir brauchten Zeit, um uns darauf vorzubereiten. Es gab ein Web-Team-Social und ich war am Freitag los, um Ikea-Möbel zu bauen.

Koop-Akademie North Manchester

Schande, es überrascht mich immer wieder, wie aufgeschaltet die Pupillen sind. Sie sind wirklich auf der Suche nach neuen Arbeitsmethoden und stecken fest. Sie sind zuversichtlich und offen und lernbegierig. Zu meiner Zeit waren meine Kollegen und ich nichts dergleichen. Wenn ich einen gleichwertigen Workshop an meiner Schule hätte, wäre das eine Entschuldigung für ein Dossier!

Die Reihenfolge verlief folgendermaßen:

  • Einführung in Co-op Digital, unsere Arbeitsweise und wie wir unser Team aufstellen.
  • Stellen Sie Teams mit einer praktischen Übung für das Schreiben von Tagesprinzipien auf
  • Zeigen Sie die Arbeit von Co-op Digital in der Praxis.
  • Sprechen Sie über Forschungstechniken und darüber, wie Sie zu Forschungszwecken interviewen.
  • Stellen Sie ein Problem vor (für die meisten Schulen und Akademien ist die Kantine ein Streitpunkt).
  • Forschung
  • Designaktivitäten einführen
  • Ideengenerierung in Teams (Beginnen Sie mit verrückten 8er und Punkt-Voting usw.)
  • Präsentieren Sie Prototyp-Ideen zurück in die Klasse

Unsere Mini-Designtour endet diese Woche, aber wir haben in ein paar Wochen ein Retro gebucht, um den Workshop weiterzuentwickeln, damit wir ihn mit anderen Schulen und Jugendprojekten machen können.

Woche 13

Kurz nach Weihnachten schrieb Co-op Digital (angeführt von Adam W) ein "App-Strategie" -Dokument, das dem Board erneut vorgelegt wurde. Wir näherten uns dem Auftakt einer Reihe von Projekten, bei denen es sich um Apps handeln konnte. Daher hatten wir das Gefühl, dass wir dies vorwegnehmen mussten und sicherstellen mussten, dass wir nicht alle Apps bauten. Wir haben entschieden, dass auf der Co-op momentan nur 4 Apps benötigt werden.

Unsere erste App startet im April. Unser Marketing-Team für diese App hat sich mit unserer über der Line-Marketing-Agentur besprochen, um Entwürfe für das App-Symbol zu erstellen. Es fiel leider flach. Also haben wir (die Community für digitales Design) unseren Hut in den Ring gesteckt und das Team dazu gebracht, uns dies tun zu lassen. Es ist sinnvoll, da wir die Designer sind, die dem Produkt am nächsten sind. Also, Katherine (Leiterin des Designs) und ich haben uns zusammengetan, um diese Arbeit zu leiten, angefangen mit dem Problem an die Design-Community.

Wir haben am Montag mit der Community eine Skizzensitzung durchgeführt, in der Katherine einige Nachforschungen anstellte und das Problem formulierte, um dabei zu helfen, Ideen zu generieren. Nachdem wir einige Runden von groben Skizzen für Themen hatten, nahmen wir sie mit und entwickelten drei Routen: eine ikonische Route, eine minimalistische Route und eine abstrakte Shapes-Route.

Unsere Forschung, Skizzen aus der Community und verfeinerte Ideen am Ende.

Wir haben dies einigen wichtigen Stakeholdern vorgestellt und beschlossen, uns auf ein Mashup einer minimalistischen / abstrakten Route zu konzentrieren. Hier ist eine Variante meines Beitrags

Oooh Phantasieformen.

Natürlich ist dies nicht die letzte Sache und es gibt noch viel mehr zu beachten, aber es war schön, die Skizze aufzumachen, meine Kopfhörer aufzulegen und zu sehen, was ich entwickeln kann. Danke an Gail für ihr wunderbares Buch und als Inspiration.

Andere Sachen

Diese zwei Wochen waren hektisch und es war schwer, den Job mit anderen Kleinigkeiten zu erledigen, die meine Aufmerksamkeit erfordern.

  • Wir haben ein paar Kandidaten für ein Vorstellungsgespräch ausgewählt, was großartig ist, aber es ist im Kopf zu stehen, Kalender zu jonglieren, um die Interviews zu führen.
  • Ich habe mit ein paar Designern über Partnerrollen und -platzierungen gesprochen. Es war großartig, mit Leuten außerhalb meines unmittelbaren Netzwerks zu plaudern und mit einigen wirklich guten Designern aufzubauen - aufstrebende und erfahrene.
  • Mit meiner neuen Rolle habe ich einen Blick auf eine Handvoll Teams und unterstütze die Designer in allen Teams. Es war interessant zu sehen, wie verschiedene Teams arbeiten und wie jedes Team eine andere Persönlichkeit und eine andere Herangehensweise hat. Man bekommt das nie, wenn man täglich im Produktteam ist. Ein paar Herausforderungen stellten sich mir vor, hauptsächlich um die Teamdynamik, aber einige Beispiele für knifflige Stakeholder. In diesem Stadium nehme ich einen Rücksitz, um zu sehen, wie sich die Dinge entwickeln und wenn ich wirklich gebraucht werde, werde ich einspringen, um zu helfen.
  • In Woche 12 besuchte ich eine große Präsentation darüber, was der Co-op-Direktor für IT-Architektur und -Strategie dem Vorstand gab. Der Kernpunkt war, dass der Rest der IT des Co-op den agilen, produktorientierten Arbeitsweisen folgt, die Co-op Digital in den drei Jahren seines Bestehens gezeigt hat. Wir haben das Gefühl, dass wir - als ganze Organisation - eine Ecke drehen und die Daumen drücken, dass wir einige der Horror-Shows für Unternehmenssoftware ändern können, die wir intern gemacht haben
  • In anderen positiven Nachrichten über organisatorische Änderungen stimmte der Exec zu, ein inkrementelles, forschungsorientiertes Produktteam mit einer zweimonatigen Roadmap für mehr als ein Jahr zu finanzieren. Das wäre vor einem Jahr noch nicht passiert, wir haben damit eine große Ecke gedreht
  • Positive Gespräche mit Leuten, von denen ich dachte, dass sie hart sein würden, und einige harte Gespräche über innere Politik, insgesamt aber ein paar positive Wochen.

 Making of Manager von Julie Zhuo (Teil eines neuen Buchclubs, den wir bei der Arbeit haben)

 Wiedergabeliste für Woche 12/13. Alles außer dem Mädchen, XTC, IKONIKA, Kin Leon, DJ Koze, eine gemischte Tasche!